Quel grande sortie aussi, depuis vendredi dernier, nous avons eu droit a la sortie de Smackdown versus Raw 2010. Voici un petit test du jeu.
Cette année, la mode est à la personnalisation. Les développeurs se sont en effet principalement focalisés sur cet aspect en renforçant également le côté communautaire avec un mode scénario entièrement refondu. Avant de se lancer dans la conquête de la ceinture, le joueur commence par créer son propre personnage, mais avec des possibilités de customisation beaucoup plus avancées qu'auparavant. Traits du visage, poids, gimmick, tenues, style, maquillages, toutes les fantaisies sont désormais autorisées pour concevoir le catcheur de ses rêves. Même la confection de son logo, qui a pour but de monter sa propre team, a bénéficié d'un soin tout particulier via une interface pointue permettant encore une fois de dessiner tout et n'importe quoi.
Déjà présents dans l'édition 2009, les outils permettant d'éditer ce que l'on appelle des finisher moves ont subi plusieurs modifications afin de rendre l'interface encore plus ergonomique. Désormais, même un débutant devrait être en mesure d'assigner une succession de prises à son catcheur. THQ nous promet également de nouveaux mouvements réalisables sur la troisième corde. À en croire la démo effectuée par l'éditeur américain, les joueurs seront en mesure de régler différents paramètres comme la trajectoire ainsi que la vitesse d'exécution de la prise.
Smackdown Vs. Raw 2010 devrait sans aucun doute réussir à séduire les fans de la discipline avec un contenu toujours plus costaud et des idées bien musclées.
C'est tout pour Smackdown Versus Raw 2010